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如何快速学习iOS 10的设计指南?

2025-07-05

学习 iOS 10 人机界面设计指南的核心是聚焦核心原则、结合实例拆解、针对性实践,避免陷入 “逐字通读指南” 的低效误区。以下是分阶段的快速学习方法,兼顾 “理解核心” 和 “落地应用”,适合 UI 设计师高效掌握:

一、第一步:先抓 “核心纲领”,拒绝从第一页读到后一页

iOS 设计指南的本质是 “苹果对 iOS 生态交互逻辑、视觉风格的底层规则”,无需通读所有细节,先通过3 个关键维度建立整体认知,避免被零散知识点淹没:

1. 优先吃透 “8 大设计原则”(2 小时内搞定)

这是 iOS 10 设计的 “底层逻辑”,所有界面、控件、交互设计都围绕这些原则展开,记不住原则等于抓不住方向。
重点聚焦高频用到的 4 个核心原则(其余原则可结合实例后续补充):



快速记忆法:找 1 个 iOS 10 原生应用(比如 “信息”“照片”),对照这 4 个原则逐屏拆解 —— 比如 “信息” 应用的对话列表(清晰:头像 + 昵称 + 消息预览层级分明)、长按消息弹出菜单(直接操作)、右上角 “新消息” 按钮样式(一致性:与其他原生应用的按钮风格统一)、删除对话需二次确认(用户控制),1 个应用就能帮你理解 80% 原则。

2. 锁定 iOS 10 的 “新特性差异”(1 小时聚焦关键更新)

iOS 10 相比前代有3 个对设计影响大的新功能,是学习重点(其他小更新可暂放),直接关系到界面设计的落地:


新特性 设计核心要求 实例参考(原生应用)
主屏 / 锁屏 Widget 1. 尺寸适配(支持小 / 中 / 大三种尺寸,需提供多套布局);2. 信息精简(只放高频信息,避免滚动);3. 3D Touch 触发(按压图标时 Widget 在快捷菜单上方显示,需适配触发区域) 天气 Widget(小尺寸显示当前温度,大尺寸显示未来 6 小时预报)
可拓展通知栏 1. 折叠态只显示 “关键信息”(比如消息摘要、时间);2. 展开态(下滑 / 3D Touch)显示完整内容 + 快捷操作(比如回复按钮、标记已读);3. 适配锁屏 / 解锁两种场景 短信通知(折叠态显示 “XX:你好”,展开态显示完整对话 + 快速回复框)
Messages 插件(iMessage Apps) 1. 插件入口在对话输入框上方(需设计小尺寸图标,适配横向滚动);2. 可交互内容(比如贴纸、小游戏)需轻量化(避免加载慢);3. 风格与 Messages 原生界面协调(避免过于突兀) iMessage 内置的 “贴纸商店”“数字键盘游戏”


快速学习法:打开 iOS 10 设备(或模拟器),手动操作这 3 个功能 —— 比如添加 1 个 Widget、展开 1 条通知、在 Messages 中使用插件,记录下 “苹果对这些功能的设计规范”(比如 Widget 的边距、通知展开的动效逻辑),比读文字指南更直观。

3. 明确 “UIKit 核心元素” 的使用边界(1 小时理清控件规则)

iOS 10 的界面基于 UIKit 构建,设计师无需懂代码,但需知道 **“哪些控件能改、哪些不能改”“什么时候用系统控件,什么时候自定义”**,避免设计出 “无法实现或不符合用户习惯” 的界面。
重点关注 3 类高频元素:



快速学习法:整理 1 份 “iOS 10 常用控件清单”,标注每个控件的 “不可修改规则”(比如开关的形状)和 “可自定义范围”(比如按钮的颜色 / 文字),设计时直接对照,避免踩坑。

二、第二步:用 “实例拆解法” 深化理解,避免 “纸上谈兵”

看完核心规则后,容易犯的错是 “知道原则,但不知道怎么用”。通过 **“原生应用拆解 + 竞品分析”** ,把抽象原则转化为具体设计细节:

1. 拆解 iOS 10 原生应用(2-3 小时,选 2 个典型应用即可)

原生应用是苹果自己的 “设计范例”,拆解它们等于直接看 “苹果如何践行自己的指南”。推荐拆解 **“信息(Messages)” 和 “照片(Photos)”** ,覆盖高频交互场景:



拆解方法:拿一张纸或 Figma,画出应用的核心页面(导航栏 + 视图 + 控件),标注出 “每个元素对应的设计原则 / 规范”,比如 “返回按钮→一致性原则(系统默认样式)”“消息气泡颜色→清晰原则(区分发送方)”。

2. 分析 iOS 10 热门第三方应用(1-2 小时,找 1 个同类竞品)

看原生应用是 “学规则”,看第三方应用是 “学如何在规则内做个性化”。比如你设计的是社交类应用,可分析 iOS 10 版的 “微信” 或 “微博”:



分析重点:记录 “第三方应用如何适配 iOS 10 新特性”(比如是否做了 Widget、是否支持 3D Touch 快捷操作),以及 “如何在系统控件基础上做视觉优化”(比如按钮颜色、图标风格),避免 “为了个性化而打破用户习惯”。

三、第三步:针对性实践,用 “小案例” 验证学习成果

学完理论和案例后,必须通过 **“小范围实践”** 巩固,避免 “学完就忘”。推荐 2 个低成本实践任务,1 天内可完成:

1. 任务 1:设计 1 个 “带 Widget 的列表页面”(3-4 小时)

覆盖 iOS 10 核心知识点:Widget 设计、列表视图、导航栏、3D Touch 适配。
具体要求:



验证标准:对照 iOS 10 指南,检查是否符合 “清晰原则”(文字易读、留白合理)、“一致性原则”(控件样式不偏离系统认知)、“直接操作原则”(左滑 / 3D Touch 有反馈)。

2. 任务 2:优化 1 个 “通知栏设计”(1-2 小时)

覆盖 iOS 10 可拓展通知栏特性:
具体要求:



验证标准:模拟用户操作(下滑展开、点击按钮),检查是否符合 “用户控制原则”(可取消操作)、“反馈原则”(按钮点击有高亮)。

四、高效工具与资源推荐(节省找资料时间)

  1. 官方资源(优先看)
    • 苹果官网《iOS 10 Human Interface Guidelines》(无需注册,直接看 “Design Principles” 和 “iOS 10 Updates” 章节,其余章节按需搜索);
    • Xcode 模拟器(可安装 iOS 10 版本,手动操作原生应用,比看截图更直观,适合没有 iOS 10 设备的设计师)。
  2. 辅助学习资源(快速补充)
    • 设计师社区文章:站酷、Behance 搜索 “iOS 10 设计指南 解读”,看其他设计师的总结(比如 “iOS 10 Widget 尺寸规范”“3D Touch 交互细节”),避免自己踩坑;
    • 视频教程:YouTube 搜索 “iOS 10 Design Tutorial for UI Designers”,看 1-2 个实操视频(比如 “如何用 Figma 画 iOS 10 控件”),比文字更易理解动效和布局细节。

总结:快速学习的核心逻辑

iOS 10 设计指南的学习不是 “背诵所有规则”,而是 **“先抓核心原则→用实例理解规则→用实践验证规则”** 。记住:苹果的指南本质是 “帮助设计师做出用户熟悉、体验流畅的应用”,所以学习时始终问自己两个问题:


  1. 这个设计是否符合用户对 iOS 的已有认知?(一致性原则)
  2. 这个设计是否让用户操作更直接、信息更清晰?(直接操作 + 清晰原则)


按这个逻辑,1-2 天就能掌握 80% 的核心内容,后续再根据具体需求(比如自定义动效、适配特殊屏幕)补充细节即可。